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sábado, 5 de marzo de 2011

Recursos mios parte 1

Pues simplemente quería poner en mi blog recursos que he creado y estan en varios lugares menos en mi blog... =P, mi DA o en PixelJoint. Por cierto mi DA es HeartlessSoldier y PixelJoint Chaleeman (aunque en PixelJ es un número, pero no me acuerdo cual). Muchos de ellos ya han de tener mas de 6 años o mas o hasta 10.. xD Bueno, máximo hasta 9.

Cuando estaba de moda hacer recursos estilo Velsarbor (juego RPG Maker), me anime a hacer tambien un Charaset. Actualmente esta alojado en rpgmakerxp.com (si es que todavia existe), pero lo edite para adaptarlo a mis estandards de pixel art.


Rika, la Princesa del Reino Deséspoir, de El Agua de la Eternidad, estilo Velsarbor.


Comparación de la versíon anterior y la versión actual:

Actual: Anterior:
Actual: Anterior:
Actual: Anterior:


License: You are free to do what you want with it.
But I'm still the creator. Therefore if you use it "always" give credit.


Ahora, este es de lo que hablamos... este faceset lo comenzé en el 2001... xD. Si, tiene tanto tiempo. Y si mal no me equivoco, postie el remake en el foro de EasyRPG (el remake fue en 2005~2006), a ver si alguien me seguia a hacer Facesets de pocos colores.. aunque nadie me siguió u_u. Actualmente esta hospedado en el almacén de EasyRPG. Aunque no tiene nada que ver con mi estilo de dibujo o Pixel Art. Esta outdated. De hecho todavia no esta terminado y hay un monton de correciones que hacer para que quede mejor.


Face de "Angelie" Segundo Remake 2011, el nombre del personaje realmente no importa, pero como trata de una historia que comence hace muchos años de un comic. Cualquier parecido con otro personaje mio es mera coincidencia. (Girar los ojos)



Comparación de la versión actual y la anterior.

Si, me excedí bastante con el antialiasing y "sub-pixeles". Y todavia no está terminado, lo que edite fue solo la cabeza, y el cuerpo todavia le falta (algo que la haga ver más... loli). xD


No tengo idea si es que algun dia vaya a sacar ese juego o de perdida saque y termine el comic. ^^;


Un remake en progreso de un chara de Akami... este es del 2002~ (cuando tenia un comic online... xD)

Antes de empezar los charas de El Agua de la Eternidad ya habia intentado hacer charas originales, y charas de 2 colores era lo que habia intentado aquí. Aunque el remake agregué 4 colores mas oscuros para darle más contraste. Y corregí la perspectiva. Aun así el chara es mas grande que los de El Agua de la Eternidad y es AUN ASI ES MAS BRILLANTE que ellos xDDDDDDDDD.

Dios!! por si alguien penso que no podia hacerlos mas brillantes xD


jajaja eso me recuerda a cierto personaje de sayonara zetsubo sensei.

jueves, 16 de diciembre de 2010

What can be done with my palette

Oh yes... Lo que se puede hacer con mi paleta de colores.

Hoy no voy a mostrar nada sobre mi juego. Asi que pondre unos sprites que hice para ver que tal me salen los fanarts.


Saotome Rei / Blair Flannigan [Yu-Gi-Oh! GX]

Mazaki Anzu / Tea Gardner [Yu-Gi-Oh!]


Quizá haya un cameo o dos en mi juego =).




Edit [01:45am GMT -6] Hice una revisión a Anzu


Ahora si me gusta como quedó, la anterior no me quedó tan bien por que ya tenía sueño y quería terminar lo mas rápido posible.

jueves, 22 de abril de 2010

Empezando con los tilesets.

Asi como dice el titulo estoy empezando con los tilesets, antes habia mostrado una screen de una estructura, pero no estaba terminada... y lo que mas me interesa terminar para por lo menos tener alguna escena completamente dibujada por mi de cualquiera de mis dos juegos es tener un tileset de bosque.. Los tilesets de bosque son mas dificiles que los de ciudad ya que la naturaleza es mas dificil que se vea convincentemente "natural" (jejeje)

Y planeo o pienso tener varios tipos de arboles, varias plantas y demas cosas que se encuentra uno en un bosque para adornar los escenarios...

Aunque no pienso mostrar mucho de los tilesets, solo uno que otro en los que me interese pedir consejos... o ayuda??

Muestro la imagen, en cuestión...

(Dar click para apreciar mejor...)
(Click aquí para ver sin zoom y sin efectos)

Como se puede apreciar todavia no llevo muchos tiles, y el arbol que aparece ahí todavia no tiene las hojas que deberia de tener. Y la hierba alta (o zacate como yo le digo... xD) todavia no está terminado...

No se que tan estilizados vayan a quedar los arboles... ya que como uso Rpg Maker 2003 estoy limitado a cierta cantidad de tiles. Y es mi primer tileset que me queda bien y que muestro (los otros se perdieron unto con lo de mi disco duro)


1x: 2x: Image Hosted by ImageShack.us


Katy animada (el segundo es como se ve en El Agua de la Eternidad, los otros son de prueba...) todavia no está terminado ninguno. El de enmedio mas o menos, los otros solo tengo los frames de caminar hacia abajo.

Weno me voy a dormir, es muy tarde y me siento de la chin... fregada. xD




Edit 2010/05/08 04:20pm GMT-6 Puse de nuevo la imagen de Katy (habia desaparecido misteriosamente...)

martes, 6 de abril de 2010

Act. cinco del año.

Actualizo para que no se vea vacio... ademas quería poner algo nuevo en mi blog, que no sea de King of fighters XIII (abajo pongo mas de eso xD)

Subo varios sprites y doy detalles acerca de ellos...


La princersa del Reino Désespoir (juego: El Agua de la eternidad)


Ni idea... no se siquiera si va a estar en uno de mis dos juegos

Lobita [hermana del lobo] (juego: La pequeña caperucita roja)

Los tres contienen dos tipos de chara el original hecho en un cuadro de 24x32 y luego lo expandi a 48x64 el doble de tamaño y lo volvi a repixelar... Para practicar por si alguna vez me toca adaptar charas pequeños y hacerlos al doble de tamaño... de ahi viene lo de HD aunque no tecnicamente... en 24x32 serían LD y 48x64 en SD.. aunque por ahora mi juego lo estoy haciendo en una resolucion LD de 320x240 asi que es "mas facil" hacerlos... pero por si las dudas...



Artwork de Caperucita hecho estilo Oekaki en MS Paint. No es lo mejor ya que lo hice con mouse y me quedan mejor si lo dibujo a mano. (ya lo había posteado en la comunidad en el post de dibujos pero nadie comento =( )


Otro sprite de Katty (usando un gorro extraño), corresponde al tamaño de un sprite de batalla de mi juego El Agua de la Eternidad. Quería ver como se vería de frente un sprite asi y utilize uno de los diseños que mas me gustan... mas o menos asi se verá en batalla...

Tambien estuve probando la manera de animar un sprite asi... y me tomo 6 frames para que quedara bien, aunque creo que lo voy a aumentar a 8 para que quede mejor... Y no incluye la posición inicial.. Aunque la que animé no lleva la armadura animar las armaduras —es toda una tarea— me toma mucho tiempo para que tenga un resultado convincente.. jeje




Al igual que el sprite de Katty (aunque este lo terminé antes de el sprite de Katty), era para probar a hacer sprites mas grandes por si alguna vez los necesito... aunque este era para ver si podia hacer algo kawaii o lindo y se nota que sigo usando los colores de mi paleta, aunque los modifique para que se vieran diferente. E hice dos poses, una sentada y la otra despues de pararse de ahí.


Tambien estuve probando hacer sprites mas pequeños pero con diferente angulo... Me base en los charas de Pokemon versiónes Heart Gold y Soul Silver y Diamond, Pearl y Platinum. Arriba está el chara a mi estilo y abajo el chara con angulo diferente... Si los comparas con los charas de Pokémon veras que no es el mismo estilo. Se ven mas lindos los sprites... Y son mucho mas faciles de animar asi.

Mas charas de Katty?? es basado en Pokémon a mi estilo, mi estilo original y en mi estilo con diferente angulo y "un poco mas" realista. Quería ver como se veía en diferentes estilos... quizas haga a todos los personajes importantes de mi juego así.


Y por último un soldado del Reino de Désespoir (un soldado cualquiera de los que cuidan el castillo)... Ahora si se parece como la idea original (un dibujo que postie hace muchos años.. y un dibujo nuevo junto con el lobo de la caperucita roja en un postanterior de mi blog). El anterior no estaba bien definida la tunica o falda esa... xD y tampoco se veía bien el casco. Y la capa se la quite por que en rojo ni en blanco me gusta como se ve... no se que color usar para su capa... aunque ya me gusta como se ve.

En Désespoir hay dos tipos de soldados, los que llevan armadura "ligera" (como estos) y los que llevan una armadura mas pesada, aunque dependiendo de la historia puede que aparezcan otros... Los de otros reinos van a tener un diseño diferente. Aunque en mi juego solo pienso usar 3 continentes de los 5 que conforman el mundo del Agua de la Eternidad.


Bueno eso es todo por ahora... ya tengo escuela.. aunque no he ido aún, y trabajo todavia no consigo, me voy a esmerar en encontrar uno pronto para no sentirme tan deprimido de no tener dinero... x.x y asi poder avanzar mejor con los proyectos



King of Fighters XIII

no tengo ganas ahorita de hablar... pero como es un juego que tiene que ver con la historia que sigue de King of Fighters XI, y parece que será el final de la saga de "Cuentos de Ash" (Tales of Ash) me gustaría que tuviera un final igual de epico que los anteriores , Kof97, Kof2000, Kof2003, KofXI son buenos ejemplos...



Para mis próximas actualizaciones... ¿estaría bien que hiciera algun tutorial de Pixel-Art o algo por el estilo? Puedo hacer uno de como crear charas originales, crear sprites apartir de dibujos, hacerlos de 0, como usar el Character Raiser 1999 (el que yo uso para hacer todo el Pixel-Art).. Como hacer dibujos para Graphic Novels (que tambien pueden servir para usar en RPG Maker), etc.


Ahora si... byes...

sábado, 13 de marzo de 2010

Bocetos, Sprites, mis juegos... de todo...

Pues no se como comenzar... bueno empezaré ya! Como siempre no traigo muchas buenas noticias. Por ejemplo de tener ya algun juego terminado o muy avanzado, jejeje, siempre que actualizo no he avanzado en mis juegos tanto como quería por eso como que me da pena actualizar... ya me han dicho ustedes que no hay prisas... aun asi no puedo evitarlo, yo mismo "me estreso" con eso. Y es que cierta gente, digamos que... "los que no hacen juegos" molestan con que lo termine y que ya lo debería tener terminado. Y es que la verdad no ocupo todo mi tiempo en hacer mi juego, hay veces que me pongo a ver videos de internet (sobre juegos nuevos, viejos, etc) -para inspirarme o para entretenerme-, aveces veo la tele, me pongo a leer algo en internet, o juego algun otro juego (de RPGs, peleas, acción plataformas). Ya!! que aburrido (por si alguien no le interesaba mi vida).

Y es que si no le he dicho a nadie o no lo he mencionado aquí.. actualmente no tengo trabajo. de hecho desde diciembre dejé de trabajar. Y pues como no trabajo, es sinonimo de "estar de mantenido", gastando luz y comida sin aportar nada... desde hace 3 meses U_U

Y es que desafortunadamente yo no terminé el bachillerato (lo cursé, hasta 4to semestre, me falta 5to y 6to) osea que para cualquier empresa que vea mi curriculo o solicitud de empleo entenderá que yo estoy en secundaria Y la mayoría de trabajos "mas o menos" decentes piden el bachillerato terminado.

Y tampoco tengo alguna carrera hecha. osea que para la mayoría de empleadores yo de plano no les sirvo. Tenga los conocimientos de diseño grafico o nivel academico superior, todo por un #$&#$& papel. En los trabajos en los que estuve tuve suerte. pero por... &%"#$& los perdí.

Estaría bien ganar dinero como grafista (haciendo sprites o dibujos) en algun lado, de perdida ganaría algo mientras consigo dinero mientras curso el bachillerato para terminarlo y asi aseguro mejores trabajos... y ya con el bachillerato terminado consigo algo mientras hago la carrera de diseño grafico. O empiezo a ganar fama en el DA para ofrecer comisiones, que aunque baratas me permitan mantenerme vivo mientras consigo algo.

Son varias ideas que se me ocurren que estan de acuerdo a mis capacidades y se puede conseguir dinero mas o menos mejor que haciendo otras cosas que no me gustan... Aun asi como ahorita no tengo trabajo podría hacer cualquier cosa... Me gustaría saber que opinan de que podría ser mejor? ¿buscar cualquier trabajo para tener estabilidad, que aunque no me gusten del todo los hago? o ¿buscar algo por internet que puede que no sea tan seguro?


Bueno dejando mis asuntos personales de lado posteo el boceto:

No se por qué, siempre dibujo en hojas blancas, aunque sorprendentemente hay dibujos que me quedan bastante bien cuando los dibujo en una libreta común y corriente que en las hojas ¬¬. -Ahí está!- otra vez el lobo de mi juego de Caperucita Roja. Y tambien dibujé al soldado del reino de Deséspoir (de mi juego "El Agua de la Eternidad"), y como la vez anterior que lo dibujé -luego posteo el dibujo- dibujé a una pricesa niña. que se ve como una muñeca. El boceto esta más elaborado que los que puse el post anterior. Aun asi sigue siendo un boceto.



Tambien ya esta terminado (casi) el primer sprite de batalla de mi juego. que es nada mas y nada menos que el del ninja.

Aunque no lo crean no me llevó tanto tiempo como pensaba (será que ya estoy mejorando??) pero todavia no es definitivo, ya que aun no decido si usaré ese mismo estilo para los battle charas/sprites. O si mejoraré la pose.

Personalmente yo lo veo muy badass, o sea que se ve cool. Aunque no pretendía que el ninja usara la espada de esa manera, sino alreves, ya que es ninja.


Tambien hice a este otro tipo que no se quién es...
?????? .. pero se ve cool eso si.

jejeje muy diferentes a los battle sprites que todavia no hago de la Caperucita Roja, lo unico que tengo es esto:

(se ve animado?)

Los del Agua de la Eternidad van a ser un Pain in the Ass, una labor muy grande xD.



Ahora otro tema que quería mencionar es de King of Fighters. Ya SNK anunció que el 25 de marzo (o sea de este mes) mostraran un avance del juego. Ya se tomaron la tarea de mostrar el titulo del nuevo King of Fighters XIII

Y ya sacaron el super teaser de "King of Fighters XII", que en resumen fue un juego con 20 personajes 22 en consola, no muy buen servicio en linea, no historia, sin jefe final y pocos poderes. Y no tenía a K' ni a Kula ¬¬.

Pero este nuevo KoF ojalá y puedan complacer a los fans, con todo lo que le falto al XII y un episodio mas, si no es que el final de la saga de Ash Crimson el gay frances de pequitas, diadema y pelo blanco. De 16 años... que ya le robó el poder a Iori y a Chizuru (que conste que el tipo o la cosa rara, como quieran llamarlo, aprovecho mientras estos estaban debiles, Chizuru despues de haber sido manipulada por Botan y Iori despues de haber sufrido el Riot of Blood, que como su nombre lo dice es un descontrol de sangre que los vuelve psycho-berserks, que tienen el clan Yagami, por tener sangre de Orochi en su cuerpo.

Y pues de los graficos, no me gustó al final como se veía Athena que ya no parece humana, y varios otros personajes que ganaron exagerada masa muscular. Me gustaban las proporciones realistas del KoF anterior, eran unas de las cosas que me motivaban a jugar el juego en especial. Ahora creo que ya no hay ningun juego de peleas con personajes con proporciones reales... BlazBlue no cuenta por que es Anime de otakus 100% xD y solo unos cuantos tienen proporciones mas o menos reales. (los bishies demasiado flacos, los trabados tienen de mas... U_U). En King of Fighters XIII van a seguir usando los mismos graficos. Lo unico bueno es que la resolución de estos es mayor. de 224p subieron a 480p y el juego corre a resolucion de 720p lo que los muestra pixelados en pantalla cuando tienen zoom.

Aqui está el link del press release: http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=237

Sin nada mas que aportar me despido, que ya me dio sueño...

Edit: pongo un link a mi twitter: http://twitter.com/chaleeman (ahora nomás me falta facebook...) por si alguien usa eso... si tienen uno pasenlo, para ver los suyos jejeje. No se realmente que pondré en el twitter es como un chat siempre en linea. Puedo poner avances que vaya haciendo... para no floodear tanto el blog y opiniones de lo que vea.