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jueves, 12 de mayo de 2011

no sé

Ya pude hacer mi compu funcionar otra vez, y ya van dos veces que se descompone, lo que significa que la tercera es la vencida... Asi que ya tengo que cambiarla... =(

Desgraciadamente los sitios como Youtube me van de la chingada, ocupan mucho mas recursos y hacen menos cosas (antes podia ver todos los videos de 240 y 480), ademas cuando empezaron a subir todo en h264 (240, 360, 720 y 1080), empezo a ir mas lento para mi. Hace un tiempo no salía el anuncio de "Falló el plugin de Adobe", pero unas cuantas actualizaciones atras empezó a salir ese anuncio por todas partes, ademas de que mozilla firefox se "moría" cada vez que pasaba un fallo.

Luego, no se que hicieron y me empezaron a ir otra vez rápidos los videos, ya podia verlos en 360, pero firefox se moría todavia mas... y supongo que al final se solucionó cuando lo volvieron a dejar lento... =(. Por que ya me van mas lentos los videos otra vez y ya no se crashea.

Por alguna extraña razón ya no se crashea Firefox (v. 4.0).

Como no tenia mi compu no habia puesto actualizaciones... nuevas.. de hecho pues no tengo nada ahorita con qué. De todas maneras dejo este dibujo, que hice hace unas semanas y no habia puesto por aquí:

Yokei, Miranda, Katy y Rika de mi juego El Agua de la Eternidad, peleando contra... no sé todavia.. Se como acabar y empezar el juego pero no tengo todavia que poner en medio. Ademas como no lo he terminado, todo lo que dibuje, puede o no quedar cuando termine mi juego.

Vere luego como actualizo el tutorial.

martes, 6 de abril de 2010

Act. cinco del año.

Actualizo para que no se vea vacio... ademas quería poner algo nuevo en mi blog, que no sea de King of fighters XIII (abajo pongo mas de eso xD)

Subo varios sprites y doy detalles acerca de ellos...


La princersa del Reino Désespoir (juego: El Agua de la eternidad)


Ni idea... no se siquiera si va a estar en uno de mis dos juegos

Lobita [hermana del lobo] (juego: La pequeña caperucita roja)

Los tres contienen dos tipos de chara el original hecho en un cuadro de 24x32 y luego lo expandi a 48x64 el doble de tamaño y lo volvi a repixelar... Para practicar por si alguna vez me toca adaptar charas pequeños y hacerlos al doble de tamaño... de ahi viene lo de HD aunque no tecnicamente... en 24x32 serían LD y 48x64 en SD.. aunque por ahora mi juego lo estoy haciendo en una resolucion LD de 320x240 asi que es "mas facil" hacerlos... pero por si las dudas...



Artwork de Caperucita hecho estilo Oekaki en MS Paint. No es lo mejor ya que lo hice con mouse y me quedan mejor si lo dibujo a mano. (ya lo había posteado en la comunidad en el post de dibujos pero nadie comento =( )


Otro sprite de Katty (usando un gorro extraño), corresponde al tamaño de un sprite de batalla de mi juego El Agua de la Eternidad. Quería ver como se vería de frente un sprite asi y utilize uno de los diseños que mas me gustan... mas o menos asi se verá en batalla...

Tambien estuve probando la manera de animar un sprite asi... y me tomo 6 frames para que quedara bien, aunque creo que lo voy a aumentar a 8 para que quede mejor... Y no incluye la posición inicial.. Aunque la que animé no lleva la armadura animar las armaduras —es toda una tarea— me toma mucho tiempo para que tenga un resultado convincente.. jeje




Al igual que el sprite de Katty (aunque este lo terminé antes de el sprite de Katty), era para probar a hacer sprites mas grandes por si alguna vez los necesito... aunque este era para ver si podia hacer algo kawaii o lindo y se nota que sigo usando los colores de mi paleta, aunque los modifique para que se vieran diferente. E hice dos poses, una sentada y la otra despues de pararse de ahí.


Tambien estuve probando hacer sprites mas pequeños pero con diferente angulo... Me base en los charas de Pokemon versiónes Heart Gold y Soul Silver y Diamond, Pearl y Platinum. Arriba está el chara a mi estilo y abajo el chara con angulo diferente... Si los comparas con los charas de Pokémon veras que no es el mismo estilo. Se ven mas lindos los sprites... Y son mucho mas faciles de animar asi.

Mas charas de Katty?? es basado en Pokémon a mi estilo, mi estilo original y en mi estilo con diferente angulo y "un poco mas" realista. Quería ver como se veía en diferentes estilos... quizas haga a todos los personajes importantes de mi juego así.


Y por último un soldado del Reino de Désespoir (un soldado cualquiera de los que cuidan el castillo)... Ahora si se parece como la idea original (un dibujo que postie hace muchos años.. y un dibujo nuevo junto con el lobo de la caperucita roja en un postanterior de mi blog). El anterior no estaba bien definida la tunica o falda esa... xD y tampoco se veía bien el casco. Y la capa se la quite por que en rojo ni en blanco me gusta como se ve... no se que color usar para su capa... aunque ya me gusta como se ve.

En Désespoir hay dos tipos de soldados, los que llevan armadura "ligera" (como estos) y los que llevan una armadura mas pesada, aunque dependiendo de la historia puede que aparezcan otros... Los de otros reinos van a tener un diseño diferente. Aunque en mi juego solo pienso usar 3 continentes de los 5 que conforman el mundo del Agua de la Eternidad.


Bueno eso es todo por ahora... ya tengo escuela.. aunque no he ido aún, y trabajo todavia no consigo, me voy a esmerar en encontrar uno pronto para no sentirme tan deprimido de no tener dinero... x.x y asi poder avanzar mejor con los proyectos



King of Fighters XIII

no tengo ganas ahorita de hablar... pero como es un juego que tiene que ver con la historia que sigue de King of Fighters XI, y parece que será el final de la saga de "Cuentos de Ash" (Tales of Ash) me gustaría que tuviera un final igual de epico que los anteriores , Kof97, Kof2000, Kof2003, KofXI son buenos ejemplos...



Para mis próximas actualizaciones... ¿estaría bien que hiciera algun tutorial de Pixel-Art o algo por el estilo? Puedo hacer uno de como crear charas originales, crear sprites apartir de dibujos, hacerlos de 0, como usar el Character Raiser 1999 (el que yo uso para hacer todo el Pixel-Art).. Como hacer dibujos para Graphic Novels (que tambien pueden servir para usar en RPG Maker), etc.


Ahora si... byes...