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sábado, 6 de noviembre de 2010

De nuevo en mi compu viejita

Pues, tal vez nadie se dio cuenta que (ya sea por que no le dije a nadie o no lo postie) pero mi compu dejo de funcionar por un tiempo. Mas bien la falla era que se apagaba a cada rato y no sabia por que. Y hace unos dias la limpie y empezó a funcionar otra vez jeje... Asi que creo que esa fue la falla. Habia una telaraña de tierra y pelusa/cosa fea tapando el aire del ventilador del procesador... le hubiera tomado una foto para que lo vieran.. jeje. (aunque ahorita ando sin cel)

Aun asi mi compu esta viejita y como que ya tengo que conseguirme una nueva, por lo menos para poder jugar los juegos de Rpg Maker XP o VX, creo que ya habia dicho algo así... Si, necesito una. Ademas para poder hacer mas cosas a la vez, a mi compu ya le sale oxido. Y aparte se me desconecta el internet cuando quiere, por que esta medio jodida mi antena inalambrica.

Y pues en el tiempo que paso cuando no tuve mi compu, no avance nada mi juego... por eso no traigo casi nada nuevo, aunque si avance el tiempo intermedio de entre la ultima entrada y antes de quedarme sin compu, jeje.

Pues, como es costumbre, pongo algun grafico.. en lo que retomo mis proyectos.. =)


Y por cierto, el scanner ya sirve, asi que haber si subo bocetos de mis personajes..

Edit: se me olvido comentar que ya pude entrar a 6to semestre, o sea que ahorita estoy a 3 meses de terminar el bachillerato por completo y empezar una carrera... Como por ejemplo Diseño Grafico y empezar a dedicarme a lo que me gusta... (creo)

Si, no habia mencionado, que me faltaban unos papeles para entrar al bachillerato, y la semana pasada ya los pude entregar, jejeje.. Asi que voy a entrar un poco atrasado, pero.. a echarle ganas =)

sábado, 18 de septiembre de 2010

Mas charas + mas tilesets

Como dice el titulo, pues, si me he tomado unos cuantos dias de descanso, pero tambien he avanzado en mi juego. En lo que se refiere a graficos (en charas y tiles) tanto de El agua de la Eternidad y La pequeña Caperucita Roja (e incluso de Book of Sun) si es que algun dia llego a terminar uno de esos xD.

Estos son los de Book of Sun:

xD Nadamas dibuje a 3 hombres en BoS. 7 son principales y de los 7 uno vale por dos osea que solo hay 6 principales ahí


Y estos son los de los demas juegos (no se si ya habia dicho que el estilo de graficos iba a ser similar para matar a dos pajaros de un tiro y hacer los dos juegos a la vez):

Aparte de los nuevos a algunos les he hecho varios cambios, y pues todos los charas siguen sin estar completamente terminados hasta que acabe un juego... Todavia no hay npc's ahí.


Ahora, antes de que digan algo de los tiles. El arbol aún no está terminado ni nada de lo que aparece ahí. Ademas todavia me falta crear mas variedad de suelos y paredes. Mas o menos por ahi va el estilo que busco (aunque haya mucho contraste) entre charas y tiles. Aunque es lo mismo con los charas que con los tiles, cuando acabe un juego, nada es definitivo.

Aunque con los tiles no tengo mucha experiencia y me tardo más, espero poder terminar gran parte para poder enseñar alguna demo o algo asi.


Ya de una vez aviso de que no esperen proximamente entradas seguidas (si es que alguien lo hace), asi me permito dejar mas tiempo abandonado el blog y dedicarme mas a otras cosas. Incluyendo mi juego sin excusas.

Para la proxima a ver si pongo alguna bio de algun personaje o algo de alguno de los juegos.

martes, 25 de mayo de 2010

Varias cosas

wuoooooh!!!! —manga de Terranigma— o Tenchi Souzou 天地創造

http://glacialrebellion.blogspot.com/

No tengo ningún comentario, el puro link es suficiente, lo unico que puedo decir es que van por el capitulo 4. Aunque nunca esperé que lo tuvieran completo ya que solo son dos volumenes. Ya espero que saquen muy pronto el capitulo 5. Y pues, solo está en ingles, ahi por si alguien quiere traducirlo... xD. Y ademas me enteré por Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Terranigma


de The King of Fighters XIII

K' Maxima y Kula revelados como el equipo faltante. Y Revelados Hwa Jai, Vice y Takuma que eran muy obvios. Lástima que no se ha anunciado nada o revelado algo sobre BillyKane o Dark Ash (que tambien aparecian en la información que extrajeron de la versión de Xbox 360, de The King of Fighters XII, los de mugen china.


de mis juegos... El Agua de la Eternidad y La Pequeña Caperucita Roja pues he estado avanzando normalmente, aunque hace poco estuve ocupado en otras cosas y su progreso decayo un poco.

Como es costumbre imagenes:



La princesa de mi juego, mas linda que nunca. De hecho incluí la versión anterior de su vestido en la parte de abajo. El estilo de pelo es incluso diferente. La de la derecha de la parte de abajo es la mas vieja y la de la izquierda mas nueva. Estoy hablando de la vista lateral. Ya que la vista frontal casi no cambia mucho, aun asi la incluí en la parte de abajo a la izquierda. El pelo toma mas forma por el estilo de sombreado, pero si se dan cuenta, en realidad el pelo siempre tenido esa forma, osea siempre a tenido el mismo numero de pixeles. Pero la forma de hacerlo lo he hecho para que tuviera mas volúmen. Ademas de que siento que ya estoy mejorando con los peinados (se puede ver a continuación en la imagen donde incluyo a los personajes de los dos juegos). Su frame de mirar hacia arriba me quedo muy bien. No se si sea valido, pero la forma de hacerlo me inspire en un post de cierto o cierta Pixel Artist, por este post: http://pixel.oceansdream.net/?p=388... mas por el de Angela que por otra cosa, asi que gracias Squaresoft, no hay gracias para Enix, aunque mi estilo este muy inspirado por Actraiser, Soul Blazer, Illusion of Gaia y Terranigma xD, aunque fue Quintet la que desarrollo esos juegos xD. Hay 4 diferentes vistas laterales del nuevo vestido. La primera es la vista normal con su vestido corto (Habrá uno mas largo). Las demas vistas pues, la 2da y la 3ra y 4ta lo unico que cambia es que la 3ra lleva su varita mágica (diseñada al viejo estilo) y la 4ta un sombrero (tambien al viejo estilo). Y se supone que en batalla cambia su traje. Weno eso era asi en el 2004 cuando cree al personaje y todo sobre El Agua de la Eternidad. Y pues como no voy muy avanzado en el juego... todo puede cambiar durante su desarrollo.

Personajes que llevo diseñados y que muestro. Todavia no encuentro donde meter a la "tifa" esa xD y hice dos soldados del pais de Katy que alinie atras y enfrente de ella. Si se dan cuenta M está basada en Katy y M esta basado en el soldado de Désespoir, que está basado en el Ninja. Miranda, la sacerdotiza, o "la de verde" ya mejoré su chara, no se si sea exactamente como la habia diseñado, pero ahora su diseño me gusta mas. Abajo de caperucita hay una mujer rubia (mama de caperucita?), puede que la haga de esa manera o la haga verse mas común y corriente en ves de ser una Milf, digo una mama bijo. El lobo con sus orejas al lado de caperucita. Un inuyasha por ahi. Y las niñas que no parecen entrar en ninguna linea del tiempo de mis juegos. quizas las remodele para que parezcan de la epoca. Un soldado de otro ejercito (que aun no me decido) y una niña con poderes mágicos (debajo del soldado con ropa cafe). Que sale en una parte muy avanzada de mi juego. La mujer de vestido blanco aun no se para que la diseñe. Todavia no hago a los npc's.


Weno pa la próxima entrada tal vez hable un poco de los personajes, colocando algún dibujo full body de ellos (a color) y un poco de su personalidad, pasado, etc.

Por cierto tengo que remakear la imagen que estaba haciendo en Photoshop de los personajes de mi juego, como tengo escanner eso no sera problema.

jueves, 22 de abril de 2010

Empezando con los tilesets.

Asi como dice el titulo estoy empezando con los tilesets, antes habia mostrado una screen de una estructura, pero no estaba terminada... y lo que mas me interesa terminar para por lo menos tener alguna escena completamente dibujada por mi de cualquiera de mis dos juegos es tener un tileset de bosque.. Los tilesets de bosque son mas dificiles que los de ciudad ya que la naturaleza es mas dificil que se vea convincentemente "natural" (jejeje)

Y planeo o pienso tener varios tipos de arboles, varias plantas y demas cosas que se encuentra uno en un bosque para adornar los escenarios...

Aunque no pienso mostrar mucho de los tilesets, solo uno que otro en los que me interese pedir consejos... o ayuda??

Muestro la imagen, en cuestión...

(Dar click para apreciar mejor...)
(Click aquí para ver sin zoom y sin efectos)

Como se puede apreciar todavia no llevo muchos tiles, y el arbol que aparece ahí todavia no tiene las hojas que deberia de tener. Y la hierba alta (o zacate como yo le digo... xD) todavia no está terminado...

No se que tan estilizados vayan a quedar los arboles... ya que como uso Rpg Maker 2003 estoy limitado a cierta cantidad de tiles. Y es mi primer tileset que me queda bien y que muestro (los otros se perdieron unto con lo de mi disco duro)


1x: 2x: Image Hosted by ImageShack.us


Katy animada (el segundo es como se ve en El Agua de la Eternidad, los otros son de prueba...) todavia no está terminado ninguno. El de enmedio mas o menos, los otros solo tengo los frames de caminar hacia abajo.

Weno me voy a dormir, es muy tarde y me siento de la chin... fregada. xD




Edit 2010/05/08 04:20pm GMT-6 Puse de nuevo la imagen de Katy (habia desaparecido misteriosamente...)

martes, 6 de abril de 2010

Act. cinco del año.

Actualizo para que no se vea vacio... ademas quería poner algo nuevo en mi blog, que no sea de King of fighters XIII (abajo pongo mas de eso xD)

Subo varios sprites y doy detalles acerca de ellos...


La princersa del Reino Désespoir (juego: El Agua de la eternidad)


Ni idea... no se siquiera si va a estar en uno de mis dos juegos

Lobita [hermana del lobo] (juego: La pequeña caperucita roja)

Los tres contienen dos tipos de chara el original hecho en un cuadro de 24x32 y luego lo expandi a 48x64 el doble de tamaño y lo volvi a repixelar... Para practicar por si alguna vez me toca adaptar charas pequeños y hacerlos al doble de tamaño... de ahi viene lo de HD aunque no tecnicamente... en 24x32 serían LD y 48x64 en SD.. aunque por ahora mi juego lo estoy haciendo en una resolucion LD de 320x240 asi que es "mas facil" hacerlos... pero por si las dudas...



Artwork de Caperucita hecho estilo Oekaki en MS Paint. No es lo mejor ya que lo hice con mouse y me quedan mejor si lo dibujo a mano. (ya lo había posteado en la comunidad en el post de dibujos pero nadie comento =( )


Otro sprite de Katty (usando un gorro extraño), corresponde al tamaño de un sprite de batalla de mi juego El Agua de la Eternidad. Quería ver como se vería de frente un sprite asi y utilize uno de los diseños que mas me gustan... mas o menos asi se verá en batalla...

Tambien estuve probando la manera de animar un sprite asi... y me tomo 6 frames para que quedara bien, aunque creo que lo voy a aumentar a 8 para que quede mejor... Y no incluye la posición inicial.. Aunque la que animé no lleva la armadura animar las armaduras —es toda una tarea— me toma mucho tiempo para que tenga un resultado convincente.. jeje




Al igual que el sprite de Katty (aunque este lo terminé antes de el sprite de Katty), era para probar a hacer sprites mas grandes por si alguna vez los necesito... aunque este era para ver si podia hacer algo kawaii o lindo y se nota que sigo usando los colores de mi paleta, aunque los modifique para que se vieran diferente. E hice dos poses, una sentada y la otra despues de pararse de ahí.


Tambien estuve probando hacer sprites mas pequeños pero con diferente angulo... Me base en los charas de Pokemon versiónes Heart Gold y Soul Silver y Diamond, Pearl y Platinum. Arriba está el chara a mi estilo y abajo el chara con angulo diferente... Si los comparas con los charas de Pokémon veras que no es el mismo estilo. Se ven mas lindos los sprites... Y son mucho mas faciles de animar asi.

Mas charas de Katty?? es basado en Pokémon a mi estilo, mi estilo original y en mi estilo con diferente angulo y "un poco mas" realista. Quería ver como se veía en diferentes estilos... quizas haga a todos los personajes importantes de mi juego así.


Y por último un soldado del Reino de Désespoir (un soldado cualquiera de los que cuidan el castillo)... Ahora si se parece como la idea original (un dibujo que postie hace muchos años.. y un dibujo nuevo junto con el lobo de la caperucita roja en un postanterior de mi blog). El anterior no estaba bien definida la tunica o falda esa... xD y tampoco se veía bien el casco. Y la capa se la quite por que en rojo ni en blanco me gusta como se ve... no se que color usar para su capa... aunque ya me gusta como se ve.

En Désespoir hay dos tipos de soldados, los que llevan armadura "ligera" (como estos) y los que llevan una armadura mas pesada, aunque dependiendo de la historia puede que aparezcan otros... Los de otros reinos van a tener un diseño diferente. Aunque en mi juego solo pienso usar 3 continentes de los 5 que conforman el mundo del Agua de la Eternidad.


Bueno eso es todo por ahora... ya tengo escuela.. aunque no he ido aún, y trabajo todavia no consigo, me voy a esmerar en encontrar uno pronto para no sentirme tan deprimido de no tener dinero... x.x y asi poder avanzar mejor con los proyectos



King of Fighters XIII

no tengo ganas ahorita de hablar... pero como es un juego que tiene que ver con la historia que sigue de King of Fighters XI, y parece que será el final de la saga de "Cuentos de Ash" (Tales of Ash) me gustaría que tuviera un final igual de epico que los anteriores , Kof97, Kof2000, Kof2003, KofXI son buenos ejemplos...



Para mis próximas actualizaciones... ¿estaría bien que hiciera algun tutorial de Pixel-Art o algo por el estilo? Puedo hacer uno de como crear charas originales, crear sprites apartir de dibujos, hacerlos de 0, como usar el Character Raiser 1999 (el que yo uso para hacer todo el Pixel-Art).. Como hacer dibujos para Graphic Novels (que tambien pueden servir para usar en RPG Maker), etc.


Ahora si... byes...

sábado, 13 de marzo de 2010

Bocetos, Sprites, mis juegos... de todo...

Pues no se como comenzar... bueno empezaré ya! Como siempre no traigo muchas buenas noticias. Por ejemplo de tener ya algun juego terminado o muy avanzado, jejeje, siempre que actualizo no he avanzado en mis juegos tanto como quería por eso como que me da pena actualizar... ya me han dicho ustedes que no hay prisas... aun asi no puedo evitarlo, yo mismo "me estreso" con eso. Y es que cierta gente, digamos que... "los que no hacen juegos" molestan con que lo termine y que ya lo debería tener terminado. Y es que la verdad no ocupo todo mi tiempo en hacer mi juego, hay veces que me pongo a ver videos de internet (sobre juegos nuevos, viejos, etc) -para inspirarme o para entretenerme-, aveces veo la tele, me pongo a leer algo en internet, o juego algun otro juego (de RPGs, peleas, acción plataformas). Ya!! que aburrido (por si alguien no le interesaba mi vida).

Y es que si no le he dicho a nadie o no lo he mencionado aquí.. actualmente no tengo trabajo. de hecho desde diciembre dejé de trabajar. Y pues como no trabajo, es sinonimo de "estar de mantenido", gastando luz y comida sin aportar nada... desde hace 3 meses U_U

Y es que desafortunadamente yo no terminé el bachillerato (lo cursé, hasta 4to semestre, me falta 5to y 6to) osea que para cualquier empresa que vea mi curriculo o solicitud de empleo entenderá que yo estoy en secundaria Y la mayoría de trabajos "mas o menos" decentes piden el bachillerato terminado.

Y tampoco tengo alguna carrera hecha. osea que para la mayoría de empleadores yo de plano no les sirvo. Tenga los conocimientos de diseño grafico o nivel academico superior, todo por un #$&#$& papel. En los trabajos en los que estuve tuve suerte. pero por... &%"#$& los perdí.

Estaría bien ganar dinero como grafista (haciendo sprites o dibujos) en algun lado, de perdida ganaría algo mientras consigo dinero mientras curso el bachillerato para terminarlo y asi aseguro mejores trabajos... y ya con el bachillerato terminado consigo algo mientras hago la carrera de diseño grafico. O empiezo a ganar fama en el DA para ofrecer comisiones, que aunque baratas me permitan mantenerme vivo mientras consigo algo.

Son varias ideas que se me ocurren que estan de acuerdo a mis capacidades y se puede conseguir dinero mas o menos mejor que haciendo otras cosas que no me gustan... Aun asi como ahorita no tengo trabajo podría hacer cualquier cosa... Me gustaría saber que opinan de que podría ser mejor? ¿buscar cualquier trabajo para tener estabilidad, que aunque no me gusten del todo los hago? o ¿buscar algo por internet que puede que no sea tan seguro?


Bueno dejando mis asuntos personales de lado posteo el boceto:

No se por qué, siempre dibujo en hojas blancas, aunque sorprendentemente hay dibujos que me quedan bastante bien cuando los dibujo en una libreta común y corriente que en las hojas ¬¬. -Ahí está!- otra vez el lobo de mi juego de Caperucita Roja. Y tambien dibujé al soldado del reino de Deséspoir (de mi juego "El Agua de la Eternidad"), y como la vez anterior que lo dibujé -luego posteo el dibujo- dibujé a una pricesa niña. que se ve como una muñeca. El boceto esta más elaborado que los que puse el post anterior. Aun asi sigue siendo un boceto.



Tambien ya esta terminado (casi) el primer sprite de batalla de mi juego. que es nada mas y nada menos que el del ninja.

Aunque no lo crean no me llevó tanto tiempo como pensaba (será que ya estoy mejorando??) pero todavia no es definitivo, ya que aun no decido si usaré ese mismo estilo para los battle charas/sprites. O si mejoraré la pose.

Personalmente yo lo veo muy badass, o sea que se ve cool. Aunque no pretendía que el ninja usara la espada de esa manera, sino alreves, ya que es ninja.


Tambien hice a este otro tipo que no se quién es...
?????? .. pero se ve cool eso si.

jejeje muy diferentes a los battle sprites que todavia no hago de la Caperucita Roja, lo unico que tengo es esto:

(se ve animado?)

Los del Agua de la Eternidad van a ser un Pain in the Ass, una labor muy grande xD.



Ahora otro tema que quería mencionar es de King of Fighters. Ya SNK anunció que el 25 de marzo (o sea de este mes) mostraran un avance del juego. Ya se tomaron la tarea de mostrar el titulo del nuevo King of Fighters XIII

Y ya sacaron el super teaser de "King of Fighters XII", que en resumen fue un juego con 20 personajes 22 en consola, no muy buen servicio en linea, no historia, sin jefe final y pocos poderes. Y no tenía a K' ni a Kula ¬¬.

Pero este nuevo KoF ojalá y puedan complacer a los fans, con todo lo que le falto al XII y un episodio mas, si no es que el final de la saga de Ash Crimson el gay frances de pequitas, diadema y pelo blanco. De 16 años... que ya le robó el poder a Iori y a Chizuru (que conste que el tipo o la cosa rara, como quieran llamarlo, aprovecho mientras estos estaban debiles, Chizuru despues de haber sido manipulada por Botan y Iori despues de haber sufrido el Riot of Blood, que como su nombre lo dice es un descontrol de sangre que los vuelve psycho-berserks, que tienen el clan Yagami, por tener sangre de Orochi en su cuerpo.

Y pues de los graficos, no me gustó al final como se veía Athena que ya no parece humana, y varios otros personajes que ganaron exagerada masa muscular. Me gustaban las proporciones realistas del KoF anterior, eran unas de las cosas que me motivaban a jugar el juego en especial. Ahora creo que ya no hay ningun juego de peleas con personajes con proporciones reales... BlazBlue no cuenta por que es Anime de otakus 100% xD y solo unos cuantos tienen proporciones mas o menos reales. (los bishies demasiado flacos, los trabados tienen de mas... U_U). En King of Fighters XIII van a seguir usando los mismos graficos. Lo unico bueno es que la resolución de estos es mayor. de 224p subieron a 480p y el juego corre a resolucion de 720p lo que los muestra pixelados en pantalla cuando tienen zoom.

Aqui está el link del press release: http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=237

Sin nada mas que aportar me despido, que ya me dio sueño...

Edit: pongo un link a mi twitter: http://twitter.com/chaleeman (ahora nomás me falta facebook...) por si alguien usa eso... si tienen uno pasenlo, para ver los suyos jejeje. No se realmente que pondré en el twitter es como un chat siempre en linea. Puedo poner avances que vaya haciendo... para no floodear tanto el blog y opiniones de lo que vea.

domingo, 21 de febrero de 2010

Bocetos de La pequeña Caperucita Roja

Como el título lo dice, son solo bocetos de los personajes. El primero es un "comic" desordenado de una situación familiar... (abajo la transcripción en orden). El segundo tambien es un boceto desordenado que hice para darme ideas de como crear la casa de caperucita.

Transcripción:
Mama de cap. - ¿Tan rápido ya quieres invitar a salir a mi hija? Pero si ella es una niña pequeña y tu eres mucho mayor que ella. A decir verdad hacen una bonita pareja.
Lobo. -Nnn... ¡Lo esta confundiendo todo!.
Mama de cap. - Ella tiene 11- voltea a ver a caperucita. ¿Tu amigo cuantos tiene?
Cap. - 16 mamá.

Mama de cap. - Le gustas a mi hija.
Lobo. -No...

Perdon por subir bocetos tan crudos. Para la próxima hago una mejor entrada.

viernes, 15 de enero de 2010

Primer entrada del año.

Wenas, como siempre vengo sin mucho que actualizar pero si bastante que decir. Llevo más de un mes sin actualizar seguido (no me maten los que los visitan seguido mi blog, si es que alguien lo visita... ^^?) . "Es mejor calidad que cantidad" esa es una frase que aplico en mi blog, asi que por eso no he actualizado...

Segun iba a postear esto antes de la fecha de navidad pero "se me paso" y luego iba a postear justo antes de fin de año para tener el ultimo post del año, pero tampoco, asi que mas vale tarde que nunca.

Tengo varias cosas que decir y mostrar, y noticias "buenas y malas", ninguna que afecte el desarrollo de los juegos que estoy haciendo.

Cosas interesantes:
-No termine el juego de la caperucita roja el año pasado (no hubo tiempo...), pensé que podia terminarlo
-Ya tengo escaner (ahora puedo escanear dibujos, aunque no tengo muchos dibujos de calidad hechos que sean recientes, sin escaner no tenía ganas de dibujar bien xD)
-He estado actualizando mis chars, no puedo mostrar cada edit que hago (llevo un sprite sheet de 1152x1536 actualmente, con cada pequeño cambio de pixel, varias poses repetidas, muchos espacios vacios y lo demas son los charas que he mostrado. De los cuales ya puse su pose inicial de cada uno)
-El chara de la morrita esta a un 90% terminado, eso me deja a los charas del ninja y la princesa sin terminar de los charas del agua de la eternidad. De caperucita estoy todavia probando varias cosas... por eso aun no los termino. Aunque ya estan "terminados" el lobo y caperucita, la mama y el leñador aun no decido su diseño.
-Siempre me tardo horas cuando escribo mi blog y aveces me distraigo en otras cosas que se me olvida actualizarlo xD
-Hice un sprite de un enemigo para un concurso de RPGツクールDS (RPG Maker DS) de mas o menos calidad, el concurso acaba el 31 de enero y aceptan charas, enemigos y dibujos (para los faces), para algo de transmitirlos por Wi-Fi, no se cuales son los premios para los que ganen, no puedo mostrarlo mientras sea vigente, pero aqui esta el link a ver si lo pueden ver: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8103524
-Empece a leer el comic de Charlie Brown "Peanuts" desde el primer numero de 1950 y ya estoy en 1956 (empece el 25 o algo asi de diciembre ^^). Tiene muy buen humor la página es esta: http://www.snoopy.com/
-Y me acordé del comic que veía antes que tenía una historia parecida a Final Fantasy VI-digo... VII ¿cual es la diferencia? ah.. que Tina y Kefka no son emos.
http://rpgworldcomic.com/

Solo faltan dos frames para terminarlo definitivamente... y un frame de como se ve Katty sin su armadura y los otros dos con ropa mas actual... (sandalias, shorts, top y pelo largo- me recuerda a alguien...
の  の
  ヮ


Pruebas de sombreado y de color y aparte rediseñe la capucha en su movimiento lateral.
No pregunten por que no usa ropa ^^... El enemigo es de prueba y ya tenía bastante tiempo de que lo hice, lo puse ahi por que ese es el frame de batalla.

Weno ya es re tarde, asi que es todo a ver si actualizo otra ves con otra cosa.

(fecha y hora en la que empece a escribirlo 23/12/09 a las 3:15am, hora de mexico)

sábado, 21 de noviembre de 2009

Mis proyectos siguen avanzando... (aunque no lo parezca)

Dios, tengo bastante, muxo, demasiado... time sin actualizar... hasta me da vergüenza postear algo o lo que sea. Y como no es nada- ningún avance de de mi juego-. Tendré que postear algo de los graficos, que es en lo que he estado avanzando y no en el juego en si. El juego (el de la caperucita roja) está tirado por ahí. Para que mentir diciendo que si lo estoy avanzando.

Anteriormente mencioné que me estaba enfocando más en los graficos, o sea los charas de los personajes. En realidad puedo ponerme a hacer charas como loco, y tendría hechos 2 charas por dia, y mas en mi dia de descanso. Pero no tengo hechos los diseños que van a tener los personajes... Digamos que ando algo corto de ideas en eso (En este momento se me ocurrió hacer una lista de los personajes, para saber que tengo que hacer a ver si puedo cumplir esa meta..), No sé que ropa vestirán los Npc's, ni nada, lo unico que sé es que con los npc's hechos podré darle mas vida al pueblo. Je, je, je. Que en este momento está muy vacio y es algo que le dará mas profundidad al juego.
No he dado suficiente información, de eso, todavia es un secreto la trama de mi juego. La cual se revelará cuando salga. Aun que me gustaría hablar mas de mi juego.

Parece que no será este Noviembre, cuando salga mi juego. Dios, tenía que haber salido en Julio. Bueno no me preocuparé mas, lo unico que quiero es sacarlo por lo menos este año, 2009.

Bueno, y el motivo del post es mostrar el avance de los charas que he hecho de mis dos proyectos. (Como se darán cuenta no tengo idea de como hacer a los Npc's de ninguno de los dos proyectos...). Creo que voy a tener que empezar a bocetear escenas de npcs de mi juego interactuando entre si para inspirarme a diseñarlos o algo asi por el estilo. Como es costumbre enseño una imagen (que no es una screen de mi juego):
Darle click a la imagen para que se vea en su tamaño original (creo, no se como funcionan las imagenes en blogger)

La princesa, el ninja, la morrita, una maga blanca (no esta bien su diseño... de hecho asi se ve un chara mio cuando no tengo ninguna idea de como terminarlo...), la princesa niña, La caperucita roja (hecha en marzo del 2006), la chica "alta" (hecha tb en el 2006), la de traje oscuro como-ninja (del año pasado), caperucita con su "capa" (la cuento como chara nuevo, ya que tiene un nuevo atuendo), el lobo blanco, princesa niña lolita (es un recoloreado de la princesa niña xD), niña npc (hecha en base a la princesa niña), niña de pelo blanco (hecha en base a la niña npc), soldado de Desespoir (prototipo), otro (prototipo) y otra niña npc (hecha en base a la niña npc).

Ningún chara del Agua de la Eternidad está terminado, los de caperucita si. Y todos delineados de negro para acentuar, no es que asi aparezcan realmente en el juego.

Es muy dificil hacer charas a mi estilo y mas los movimientos laterales que me matan, apesar de que me salen tan bien. Donde tengo mas problemas es con el movimiento de los brazos (mas que con las piernas, que aunque es lo mas dificil, ya lo tengo dominado) y el dibujo de perfil de la cabeza.

Pero no por eso voy a cambiar mi estilo. Inclusive quiza evolucione cuando tenga mas cantidad de charas hechos, aunque eso todavia no lo sé. Aprovecho que tengo el blog abierto para mostrar un boceto hecho en photoshop con mouse de los personajes del agua de la eternidad:
Yokei, Katty y Rika ... Como dato curioso, los nombres de los 3 tienen K (ka) y se llevan cada uno 2 años de edad, Yokei tiene 18 y le lleva 2 años a Rika, Rika tiene 16 y le lleva 2 años a Katty que tiene 14 años y es la menor de los personajes jugables.

Prometo dar mas avances y actualizar el blog mas seguido. Ahora que lo pienso aún no he dado ningun analisis a ningún maker o a algún juego del maker en mi blog, "Ya llegará su tiempo". Por mientras me concentraré mas en mi juego.

Bueno, ahi va una screen, de un cuarto que usa un chipset no terminado (ya habia puesto algun screen de ese chipset por ahí), con algunos personajes andando por la habitación (un mapa de pruebas xD):


xD

sábado, 31 de octubre de 2009

Pequeña actualización

Pues no traigo buenas noticias (osea buenas acerca de mis proyectos) pero si quieren escuchar de mi vida: adelante.

Igual que en todos los trabajos cuando regreso de trabajar, llego tan cansado, que no me dan ganas de hacer nada, de mis juegos. Aunque mientras estoy trabajando vienen muchas ideas a mi mente, lástima que en el trabajo en donde estoy no puedo dedicarme a anotarlas. Y cuando regreso a la casa se pierde la inspiración (la idea aún la recuerdo, pero no de la misma manera, aunque la escencia sea la misma).

Bueno, despues de necesades sin sentido xD. A lo que vine a postear (para que valga la pena el venir a postear):

Estado de varios charas: Agua de la Eternidad y La Pequeña Caperucita Roja.
Caperucita (aún no terminada... faltan detalles y sin capucha)
Lobo (sin terminar, faltan detalles)
Chica (terminado es del mismo estilo de los dos juegos, pero no es de ninguno en concreto... faltan detalles)
Chica misteriosa (sin terminar)
Princesa (estaba terminado... lo tuve que volver a empezar y no lo he terminado)
Ninja (sin terminar... todavia no me sale bien su animación)
Rika (sin terminar, no me decido por su animación)
Princesa niña (todavia no decido bien su animación).

No es que me tarde mucho en hacerlos, pero tengo que estar bien decidido en como animarlos, antes de empezar a hacer los demas frames. Mis charas no los hago con plantilla (aun que uso una especie de plantilla para la anatomía de los charas). Cada chara tiene sus diferencias, incluso al caminar. Los unicos que no van a tener muchas diferencias van a ser los Npc's. Esa es la razón de la que no los puedo terminar a todos al mismo ritmo.

Y en la pequeña caperucita roja incluso tambien voy a hacer un chara de caperucita corriendo, con la capucha puesta o con la capucha abajo, jeje no me decido cual usar.

Y un update a un sprite viejo:

Asi se veía antes del update

Primer update

Segundo update

Preview del tercer update

En el segundo update mejoré el brazo, la razón por la que el sprite no se veía bien, era por que el sprite esta basado en un dibujo que hice en el 2004, mismo año en el que empecé a hacer el sprite. Y en esos tiempos no era tan bueno como ahorita en dibujo y anatomía. Creo que los sprites los iba a usar para algún menú o para usarlos en una intro estilo Kof. Y tambien planéo hacer el sprite completo, por eso dejé un espacio ahi.

Bueno eso es todo por el momento, no recuerdo lo que habia posteado anteriormente aquí (no es tan efectiva la herramienta de guardar borradores... ToT), tengo bastante material para mostrar, pero me gustaría que fueran avances de los juegos y no lo que ya esta hecho (e incompleto).