Subo varios sprites y doy detalles acerca de ellos...
Lobita [hermana del lobo] (juego: La pequeña caperucita roja)Artwork de Caperucita hecho estilo Oekaki en MS Paint. No es lo mejor ya que lo hice con mouse y me quedan mejor si lo dibujo a mano. (ya lo había posteado en la comunidad en el post de dibujos pero nadie comento =( )
Otro sprite de Katty (usando un gorro extraño), corresponde al tamaño de un sprite de batalla de mi juego El Agua de la Eternidad. Quería ver como se vería de frente un sprite asi y utilize uno de los diseños que mas me gustan... mas o menos asi se verá en batalla...Tambien estuve probando la manera de animar un sprite asi... y me tomo 6 frames para que quedara bien, aunque creo que lo voy a aumentar a 8 para que quede mejor... Y no incluye la posición inicial.. Aunque la que animé no lleva la armadura animar las armaduras —es toda una tarea— me toma mucho tiempo para que tenga un resultado convincente.. jeje
Tambien estuve probando hacer sprites mas pequeños pero con diferente angulo... Me base en los charas de Pokemon versiónes Heart Gold y Soul Silver y Diamond, Pearl y Platinum. Arriba está el chara a mi estilo y abajo el chara con angulo diferente... Si los comparas con los charas de Pokémon veras que no es el mismo estilo. Se ven mas lindos los sprites... Y son mucho mas faciles de animar asi.
Mas charas de Katty?? es basado en Pokémon a mi estilo, mi estilo original y en mi estilo con diferente angulo y "un poco mas" realista. Quería ver como se veía en diferentes estilos... quizas haga a todos los personajes importantes de mi juego así.
Y por último un soldado del Reino de Désespoir (un soldado cualquiera de los que cuidan el castillo)... Ahora si se parece como la idea original (un dibujo que postie hace muchos años.. y un dibujo nuevo junto con el lobo de la caperucita roja en un postanterior de mi blog). El anterior no estaba bien definida la tunica o falda esa... xD y tampoco se veía bien el casco. Y la capa se la quite por que en rojo ni en blanco me gusta como se ve... no se que color usar para su capa... aunque ya me gusta como se ve.En Désespoir hay dos tipos de soldados, los que llevan armadura "ligera" (como estos) y los que llevan una armadura mas pesada, aunque dependiendo de la historia puede que aparezcan otros... Los de otros reinos van a tener un diseño diferente. Aunque en mi juego solo pienso usar 3 continentes de los 5 que conforman el mundo del Agua de la Eternidad.
Bueno eso es todo por ahora... ya tengo escuela.. aunque no he ido aún, y trabajo todavia no consigo, me voy a esmerar en encontrar uno pronto para no sentirme tan deprimido de no tener dinero... x.x y asi poder avanzar mejor con los proyectos
King of Fighters XIII
no tengo ganas ahorita de hablar... pero como es un juego que tiene que ver con la historia que sigue de King of Fighters XI, y parece que será el final de la saga de "Cuentos de Ash" (Tales of Ash) me gustaría que tuviera un final igual de epico que los anteriores , Kof97, Kof2000, Kof2003, KofXI son buenos ejemplos...
Para mis próximas actualizaciones... ¿estaría bien que hiciera algun tutorial de Pixel-Art o algo por el estilo? Puedo hacer uno de como crear charas originales, crear sprites apartir de dibujos, hacerlos de 0, como usar el Character Raiser 1999 (el que yo uso para hacer todo el Pixel-Art).. Como hacer dibujos para Graphic Novels (que tambien pueden servir para usar en RPG Maker), etc.
Ahora si... byes...





Segundo update



