If you like my projects

sábado, 21 de noviembre de 2009

Mis proyectos siguen avanzando... (aunque no lo parezca)

Dios, tengo bastante, muxo, demasiado... time sin actualizar... hasta me da vergüenza postear algo o lo que sea. Y como no es nada- ningún avance de de mi juego-. Tendré que postear algo de los graficos, que es en lo que he estado avanzando y no en el juego en si. El juego (el de la caperucita roja) está tirado por ahí. Para que mentir diciendo que si lo estoy avanzando.

Anteriormente mencioné que me estaba enfocando más en los graficos, o sea los charas de los personajes. En realidad puedo ponerme a hacer charas como loco, y tendría hechos 2 charas por dia, y mas en mi dia de descanso. Pero no tengo hechos los diseños que van a tener los personajes... Digamos que ando algo corto de ideas en eso (En este momento se me ocurrió hacer una lista de los personajes, para saber que tengo que hacer a ver si puedo cumplir esa meta..), No sé que ropa vestirán los Npc's, ni nada, lo unico que sé es que con los npc's hechos podré darle mas vida al pueblo. Je, je, je. Que en este momento está muy vacio y es algo que le dará mas profundidad al juego.
No he dado suficiente información, de eso, todavia es un secreto la trama de mi juego. La cual se revelará cuando salga. Aun que me gustaría hablar mas de mi juego.

Parece que no será este Noviembre, cuando salga mi juego. Dios, tenía que haber salido en Julio. Bueno no me preocuparé mas, lo unico que quiero es sacarlo por lo menos este año, 2009.

Bueno, y el motivo del post es mostrar el avance de los charas que he hecho de mis dos proyectos. (Como se darán cuenta no tengo idea de como hacer a los Npc's de ninguno de los dos proyectos...). Creo que voy a tener que empezar a bocetear escenas de npcs de mi juego interactuando entre si para inspirarme a diseñarlos o algo asi por el estilo. Como es costumbre enseño una imagen (que no es una screen de mi juego):
Darle click a la imagen para que se vea en su tamaño original (creo, no se como funcionan las imagenes en blogger)

La princesa, el ninja, la morrita, una maga blanca (no esta bien su diseño... de hecho asi se ve un chara mio cuando no tengo ninguna idea de como terminarlo...), la princesa niña, La caperucita roja (hecha en marzo del 2006), la chica "alta" (hecha tb en el 2006), la de traje oscuro como-ninja (del año pasado), caperucita con su "capa" (la cuento como chara nuevo, ya que tiene un nuevo atuendo), el lobo blanco, princesa niña lolita (es un recoloreado de la princesa niña xD), niña npc (hecha en base a la princesa niña), niña de pelo blanco (hecha en base a la niña npc), soldado de Desespoir (prototipo), otro (prototipo) y otra niña npc (hecha en base a la niña npc).

Ningún chara del Agua de la Eternidad está terminado, los de caperucita si. Y todos delineados de negro para acentuar, no es que asi aparezcan realmente en el juego.

Es muy dificil hacer charas a mi estilo y mas los movimientos laterales que me matan, apesar de que me salen tan bien. Donde tengo mas problemas es con el movimiento de los brazos (mas que con las piernas, que aunque es lo mas dificil, ya lo tengo dominado) y el dibujo de perfil de la cabeza.

Pero no por eso voy a cambiar mi estilo. Inclusive quiza evolucione cuando tenga mas cantidad de charas hechos, aunque eso todavia no lo sé. Aprovecho que tengo el blog abierto para mostrar un boceto hecho en photoshop con mouse de los personajes del agua de la eternidad:
Yokei, Katty y Rika ... Como dato curioso, los nombres de los 3 tienen K (ka) y se llevan cada uno 2 años de edad, Yokei tiene 18 y le lleva 2 años a Rika, Rika tiene 16 y le lleva 2 años a Katty que tiene 14 años y es la menor de los personajes jugables.

Prometo dar mas avances y actualizar el blog mas seguido. Ahora que lo pienso aún no he dado ningun analisis a ningún maker o a algún juego del maker en mi blog, "Ya llegará su tiempo". Por mientras me concentraré mas en mi juego.

Bueno, ahi va una screen, de un cuarto que usa un chipset no terminado (ya habia puesto algun screen de ese chipset por ahí), con algunos personajes andando por la habitación (un mapa de pruebas xD):


xD

sábado, 31 de octubre de 2009

Pequeña actualización

Pues no traigo buenas noticias (osea buenas acerca de mis proyectos) pero si quieren escuchar de mi vida: adelante.

Igual que en todos los trabajos cuando regreso de trabajar, llego tan cansado, que no me dan ganas de hacer nada, de mis juegos. Aunque mientras estoy trabajando vienen muchas ideas a mi mente, lástima que en el trabajo en donde estoy no puedo dedicarme a anotarlas. Y cuando regreso a la casa se pierde la inspiración (la idea aún la recuerdo, pero no de la misma manera, aunque la escencia sea la misma).

Bueno, despues de necesades sin sentido xD. A lo que vine a postear (para que valga la pena el venir a postear):

Estado de varios charas: Agua de la Eternidad y La Pequeña Caperucita Roja.
Caperucita (aún no terminada... faltan detalles y sin capucha)
Lobo (sin terminar, faltan detalles)
Chica (terminado es del mismo estilo de los dos juegos, pero no es de ninguno en concreto... faltan detalles)
Chica misteriosa (sin terminar)
Princesa (estaba terminado... lo tuve que volver a empezar y no lo he terminado)
Ninja (sin terminar... todavia no me sale bien su animación)
Rika (sin terminar, no me decido por su animación)
Princesa niña (todavia no decido bien su animación).

No es que me tarde mucho en hacerlos, pero tengo que estar bien decidido en como animarlos, antes de empezar a hacer los demas frames. Mis charas no los hago con plantilla (aun que uso una especie de plantilla para la anatomía de los charas). Cada chara tiene sus diferencias, incluso al caminar. Los unicos que no van a tener muchas diferencias van a ser los Npc's. Esa es la razón de la que no los puedo terminar a todos al mismo ritmo.

Y en la pequeña caperucita roja incluso tambien voy a hacer un chara de caperucita corriendo, con la capucha puesta o con la capucha abajo, jeje no me decido cual usar.

Y un update a un sprite viejo:

Asi se veía antes del update

Primer update

Segundo update

Preview del tercer update

En el segundo update mejoré el brazo, la razón por la que el sprite no se veía bien, era por que el sprite esta basado en un dibujo que hice en el 2004, mismo año en el que empecé a hacer el sprite. Y en esos tiempos no era tan bueno como ahorita en dibujo y anatomía. Creo que los sprites los iba a usar para algún menú o para usarlos en una intro estilo Kof. Y tambien planéo hacer el sprite completo, por eso dejé un espacio ahi.

Bueno eso es todo por el momento, no recuerdo lo que habia posteado anteriormente aquí (no es tan efectiva la herramienta de guardar borradores... ToT), tengo bastante material para mostrar, pero me gustaría que fueran avances de los juegos y no lo que ya esta hecho (e incompleto).

domingo, 18 de octubre de 2009

Volviendo a inspirarme

Pues empezemos diciendo la verdad, el juego tendría que haberlo terminado el último día de Julio, pero no pude terminarlo hasta esa fecha (el juego se hizo mas largo de lo que esperaba), luego me puse como fecha a finales de Agosto y no lo terminé, de hecho a mediados de Agosto me cambié de "sitio", y no pude usar mi compu por un tiempo. Luego como ocurre, tambien pensé que a finales de Septiembre lo tendría listo, pero no tenía las mismas ganas de cuando lo había empezado en Agosto.

Simplemente se disiparon... En Septiembre me regresaron unas pocas ganas, pero no eran iguales. Y hoy no sé que voy a hacer con el juego. Ya estamos en Octubre y aún no he terminado el juego. Quizás es por que un juego no se puede terminar en un mes. Ni en dos. Aun que hay gente que si puede. Por eso yo quiero hacer lo mismo.

Ahorita lo que tengo ganas de hacer es escribir una historia que se me ocurrió pero no para La pequeña Caperucita Roja, sino para El Agua de la Eternidad.

Lástima que en estos dos meses haya avanzado muy poco. Aun que ya tengo unos dos engines hechos del juego, uno para hacer que el personaje corra y cambie de chara y otro que todavia no esta completo que hace magia con la ropa de caperucita... xD


Osea que verifica si tiene o no puesta la capucha o si lleva capa o no, etc. Por si alguien pensó algo raro...

Aunque ahora con este trabajo no podre hacer nada en las tardes, pero bueno, tengo las mañanas y noches para estar en la compu. Y talvez dentro de un tiempo mas pueda regresar al escuela. Para terminar mi bachillerato y poder estudiar alguna carrera, como Diseño Gráfico o algo por el estilo.

Copia de DA:
Canción que estoy escuchando: Ice Place (Tema de Kula de Kof 2000) una de las razones por las que juego Kof 2000 (aparte de que Kula te sopla Diamond Dust (escarcha) y cuando te mata dice "bye-bye!").
Libro que estoy leyendo: Harry Potter y la piedra filosofal (otra vez, que de ahi saqué mi estilo literario).
Estoy bebiendo: leche (mm me gusta en la noche).
Videojuego que estoy jugando: Varios, entre ellos La Cicatriz de Dhux (de nuevo) Final Fantasy (Nes, nunca me lo acabé), Dragon Warrior (Nes, llegúe al final pero nunca pelee con el Dragon Lord) y tengo muchas ganas de jugar Ultima Online (masoquismo de MMO) y seguir con mi juego de Wonderland Online (el mejor MMO despues de UO ya que mi compu lo corre).

Weno bye-bye!

viernes, 16 de octubre de 2009

otravez nada...

Vida Personal

Pues hoy fui a trabajar despues de no-se cuanto tiempo... Y la verdad tenía 4 meses sin trabajar.. y me canse bastante... y apenas empecé (>_<) no debí dejar de trabajar en tanto tiempo. Y lo peor es que no habia comido x_x.

Y tengo un monton de ganas de jugar KoF (The King of Fighters) el que sea, no importa, todos me divierten. Y ya sé, no he hablado mucho de mi juego, y es por que no lo he estado avanzando en estos días (semanas) a ver que día me pongo a seguirlo.

Ya casi no aguanto... me voy a dormir...

jueves, 8 de octubre de 2009

Ya volvi... jejeje

Pues eso, que me quedé sin internet y por lo tanto no pude escribir nada nuevo en el blog y no pude entrar a un concurso que había en "la web hispana de RPG Maker" (hellchoft)...

Y aunque nadie se pase por el blog para enterarse de que no estuve, ahora ya lo saben (los pocos que lo leen) xD.

¿Que se me puede ocurrir escribir? aprovechando que no me puedo dormir... ¿alguna recomendación quizás?

Bueno, lo mejor que se me ocurrió es mostrar algo mió.

Charas de Book of Sun

Pues como se me borró mi disco duro donde tenía casi todos mis proyectos, hace un tiempo, perdí todos los charas de este proyecto. Y por suerte, encontré un chara que tenía la paleta de colores de BoS.

Los hice en dos partes, primero los dibujé como me acordaba (los que están arriba) y los de abajo fue un día donde pude recordar mejor. Y de hecho se nota en los diseños de algunos, como por ejemplo la de traje "chino" de azul, nisiquiera era asi... xD (aunque la de azul se ve mejor de como es originalmente). La verdad no son exactamente iguales, los mas parecidos son los de uniforme negro. y la de pelo azul mas o menos. La de pelo rosado creo que me quedó mejor.

Y unos previews de charas de mi juego de Caperucita Roja... (que por cierto todavía no está listo)


Princesa niña con ropa de Lolita.


Versión diferente de Caperucita Roja.


Lobo de la historia con orejas (me recuerda a Kurama o a Inuyasha) y su forma original (todavia no parece un lobo).

El juego de la caperucita lo sigo pero a ritmo muy lento, estaba muy seguro de terminarlo, pero perdi la inspiración.

martes, 22 de septiembre de 2009

Un creador de Visual Novels Ren'Py

Mi primera recomendación :)!!

Ren'Py
Página Oficial

Toda la información se encuentra en el sitio oficial, aun asi pondré información general del programa:

Pues como lo dice el titulo Ren'Py es un creador de Visual Novels (Novelas Gráficas) un genero de juegos muy popular en Japón y en otros lados, tal vez mejor conocido por los juegos de adultos (hentais). Con este programa puedes hacer visual novels de cualquier tipo, con unos cuantos comandos simples y la posibilidad de usar el lenguaje Python.

El tutorial que está en el sitio oficial explica como hacer juegos, aunque al principio resulta simple, se pueden hacer cosas muy interesantes, como simuladores de ligue, aventuras, novelas visuales de misterio y dependiendo como lo uses puedes hacer cosas estilo Higurashi Ni Naku Koro Ni, True Love Story, Kanon, School Days, Fate, Tokimeki Memorial, etc.

La verdad yo no lo he probado, pero viendo que tiene mucho seguimiento y potencial en la creación de este tipo de juegos y que dependen del uso de muchos dibujos y formas de contar, a mi me puede servir mucho. Si llego a terminar mi juego, usaré este programa para ver si puedo hacer algo. Aunque necesitaré un escanner para escanear los dibujos que haga para ese proyecto.

Ademas de que lo veo es más fácil y aparte es gratis y libre de uso comparado con 恋愛シミュレションツクール2 (romanji: RenAi Shimureshon tsuküru 2, en: Love Simulation Maker 2), que nunca salió de japón y por lo tanto está en Japonés, no tiene traducción y cuesta ¥9,800 (mas el precio de exporlo a tu pais si no vives en Japón).

Página Oficial de RenAi Simulation Tsuküru 2

Bueno por el momento eso es todo, pero esta vez trataré de subir más cosas, como sprites o dibujos y uno que otro artículo (post) acerca del Rpg Maker.

I wish to make this blog for all the people of every language to enjoy, but it's a very time consuming task, at least for me. Since it's already difficult for me writing in Spanish and making it comphrensible (I delay about 2-3 hours writing a few lines).

I'm basically promoting Ren'Py, even if at the moment I haven't tried it, but seeing the examples in the Tutorials made me download it.

viernes, 18 de septiembre de 2009

La Pequeña Caperucita Roja

¡Muchas gracias a los que visitan el blog! (que no son muchos), tengo días sin avanzar mi proyecto de la caperucita roja y me da mucha vergüenza postear sin tener algo concreto que poner, ademas de que tengo muchas ganas de actualizar mi blog y aun no me decido de que tema hacerlo.

No me decido si hacer un tutorial de dibujo o pixel-art, rpg maker, poner algo sobre mi juego o subir sprites viejos, estoy muy indeciso. Si tuviera algo listo lo subiría de inmediato pero ni siquiera en eso me decido, y la realización de mi juego ha sido muy lenta últimamente, empece el 11 de Julio y pensé terminarlo el 31 pero no pude, me puse de nuevo como fecha en Agosto pero por "motivos personales" deje de usar mi pc y hace unas semanas regresé, con mas ganas de hacer cosas.
Ficha del Juego:

Título: La Pequeña Caperucita Roja (en: Little RedRiding Hood, ja: 赤頭巾ちゃん/aka zukin chan)
Abreviaciónes: pequecaperu, lindacaperu, lireriho
Genéro: Misterio, Gore
Fecha de sálida: Finales de Sep. 2009
Editor: RPG Maker 2003
La historia esta basada en el cuento popular de la caperucita roja (Little Red Riding Hood) de los hermanos Grimm, donde al final un leñador salva a caperucita y a su abuela del lobo, aun que interpretado de manera diferente. La historia empieza un "tiempo" despues del final. Empiezan a surgir eventos muy extraños.

Personajes:

Caperucita roja: Desde que era muy niña usaba una capucha roja, por eso todos la llaman caperucita roja, es la niña que todos los del pueblo conocen y quieren, la cual solía meterse en muchos líos y era muy traviesa. Aunque ahora que tiene 11 años se ha vuelto en una niña muy responsable y tiene muchas aspiraciones y sueños. Cuando termine la escuela quiere ser una grán costurera como su Máma.

Lobo blanco: Es un chavo misterioso, nadie del pueblo lo conoce, ya que el vive alejado de ahí. Busca a Caperucita roja por razones desconocidas.

Features:

En el juego tienes que investigar una serie de asesinatos, entre otras cosas. La acción no dependerá de las batallas sino de los sucesos que transcurren dentro del juego, encontrar respuestas y descubrir secretos. No prometo muchas batallas.

Los graficos de todos los personajes van a ser originales (hechos por mi), por el momento voy a utilizar los tiles que vienen por default en el rpg maker pero editados para que se adapten al estilo de los personajes (tal vez mas adelante los cambie por tiles originales). Y habrá algunas escenas dibujadas a mano.

La musica que voy a usar es descargada de páginas web que ofrecen musica gratis. Si me da tiempo incluiría una o dos composiciones mias.
Ahora no se me ocurre más. Mas adelante actualizaré este post. Opiniones, comentarios, sugerencias, pondré un chatbox.

sábado, 12 de septiembre de 2009

Presentación

Abro este blog con el proposito de compartir, comentarios, opiniones, críticas o quejas, de cosas que vaya viendo o haciendo.

Lo que tengo pensado postear aquí (en forma prioritaria), es:
  • Información de los juegos que estoy haciendo, asi como avánces de su desarrollo.
  • Sprites o pixel arts y dibujos ya sean de mis juegos o de otros proyectos.
  • Tutoriales, de dibujo, sprites o pixel arts y de RPG Maker (aunque no prometo mucho).
  • Recomendaciones de juegos, ya sean de RPG Maker, PC o consolas.
  • Otros temas de interés, opiniones, críticas, reviews.
Las categorías que habrá en mi blog serán:
dibujos, sketchs, bocetos, sprites, pixelarts, ドット, ロリ, loli, rpg maker, material, proyectos, recomendaciones, reviews, tutoriales, la pequeña caperucita roja, el agua de la eternidad, book of sun, etc.

El nombre de los proyectos que llevo acabo:

El Agua de la Eternidad (en: The Water of Eternity, ja: 永遠の水/eien no mizu)
Abreviaciónes: AE, Eadle
Editor: RPG Maker 2003

La Pequeña Caperucita Roja (en: Little RedRiding Hood, ja: 赤頭巾ちゃん/aka zukin chan)
Abreviaciónes: pequecaperu, lindacaperu, lireriho
Editor: RPG Maker 2003


Por ahora me interesarían críticas y opiniones acerca del Blog y como mejorarlo. :)